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>> “破壊王”撮影秘話  >> 開発エピソード

ついに発売となりました「レッスルキングダム」。
「レッスルキングダム」を開発するにあたって、さまざまなエピソードが生まれました。
このサイトをご覧の方だけに、制作裏話をご紹介します!

レスラー撮影・インタビューエピソード
棚橋選手 新日本プロレス 棚橋弘至選手
デビュー前のトレーニングは大変厳しかったため、デビューできて嬉しかったことは「外出できたこと」だそうです。
息もつけぬほど厳しい練習風景を想像させるエピソードですが、今では棚橋選手と言えば大の練習好きで有名。厳しいトレーニングを終えた後には、体重計に乗るのが楽しみなのだそうです。ギリシャ彫刻のような肉体美を誇る棚橋選手にとって、ボディービルは趣味と実益を兼ねているんですね〜。
そんな肉体派の棚橋選手ですが、「どっちかというと文系なんです」と言うだけあって、実はインドアなゲームもかなりお好きなんですよ。特にRPGを良く遊ぶと仰られておりましたが、ぜひレッスルキングダムも遊んでください!


新日本プロレス 天山広吉選手
今回の撮影では、天山選手の撮影が一番印象に残っています。
中でも「首が真っ直ぐじゃないんで気になったら言ってください」と、撮影の角度について気を配ってくださった時には、首が曲がったままの状態になるほど過酷な闘いの日々が垣間見えて、思わず息を呑みました。
ですが、撮影の合間の休憩では、子供の話で笑顔がこぼれる場面もあってなごみました。レスラーとしての“人間離れした強さ”と、“人間味ある優しさ”が共存した、天山選手の魅力を再確認したシーンでした。
撮影終了間際には、“モンゴリアンチョップ”を喰らわせて頂き、強烈な威力を体感!貴重な体験もさせて頂きました〜。
天山選手


和田レフェリー 全日本プロレスリング 和田京平レフェリー
和田レフェリーにプロレス業界に入ったきっかけをお聞きしたところ、「騙されて入ったね。まぁ本当に騙されたって訳ではないんだけど、たまたまやることがなくて運送屋に入ってリングを作っていたら、いつの間にかプロレス業界に入ってた。それで、暇持て余して体育館の隅っこで踊ってたらさ、馬場さんに『お前、リズム感ええやっちゃなぁ〜レフェリーやってみぃ!』って言われたんだよ」と言う仰天エピソードを披露!

また、撮影時にはこんなエピソードがありました。「にっこり笑顔でお願いします」とのリクエストに、「やったことない」と言いつつ、腰に手をあて横に揺らしながらノリノリで撮影協力してくれました。レフェリーのポーズ撮影の際には、どんなポーズを撮影するべきか悩んでいると、「レフェリーはこうやるんだよ」と的確なジャッジ。「これは何々の時・・・」と、臨場感あふれるポーズを次々と撮影することができました。いや〜さすがのレフェリングに脱帽です!



開発スタッフエピソード
気合の効果
ユークスα ユークスα
Xbox 360では、とうとう耳の中まで立体的に作ることができるようになり、作っていて非常に楽しい半面、作業量がかなり増えて複雑な心境でした。
しかし、完成したレスラーを憧れのレスラーさん本人に見て頂いた際、“うわー、気持ち悪いぐらいそっくりだなぁ。本人よりもカッコイイよ!”
なんてコメントされた時は、本当にうれしかったですね。
   
ユークスβ ユークスβ
次世代機であるXbox 360での発売という事で、当然レスラーのモデリングも恐ろしくリアルになります。そのリアルになったレスラーモデル達の動きを違和感がないように、細心の注意を払ってアニメーションを製作しました。
私の作った“技”を、レスラーさん本人が使って頂いているところを見たときは感激しました!
   
ユークスγ ユークスγ
今回のエディットモードは、ハイスペックなハード、Xbox 360ということで、表現力が格段にアップしています。
エディットパーツは、どうしても表現を簡略せざるを得ない部分がありましたが、今回はレスラーもリアルなため、クオリティーのギャップを埋めるのに非常に苦労しました。


さて、開発エピソードいかがでしたか?
開発期間中は休む間もないハードスケジュールでしたが、憧れの選手の撮影に立ち会えたひと時は、開発スタッフとしてだけでなく、いちファンとしてもとても楽しく過ごすことができました。
限りなくリアルになったモデリングや、息遣いが聞こえそうなモーションから、実際にレスラーのみなさんと触れ合う中で感じた“本物”の感覚を、ゲームを通じて身近に感じていただければうれしいです。
ゲームにも特典として、様々なエピソードが収録されているので、是非ご覧下さい。


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