「OFFENCE」にて紹介した多様な攻撃を行なえるのは自分だけではなく、
当然ながら相手のファイターもさまざまな攻撃を仕掛けてくる。
今回は相手ファイターの攻撃にうまく対処できるよう、さまざまな防御を行なうアクションについて紹介しよう。
ストライク・ディフェンスは相手の打撃をガードすることで、相手ファイターの打撃によるダメージを軽減することができる。攻撃の上下に応じた防御をする必要があるので、相手の攻撃を読みきることが肝心だ。ただし、頻繁に防御を行なっていると腕にダメージが蓄積され、パンチによる攻撃力が弱まることがあるので注意が必要だ。

カウンター・ストライクは、相手ファイターの打撃に合わせて自分の打撃をヒットさせることで、通常より多くのダメージを与えることができる攻撃だ。相手ファイターの打撃が終わった後に攻撃した場合の威力は小さめで、相手ファイターの打撃の出始めから途中にかけた出鼻をくじく攻撃ならば、より威力の大きなダメージを与えることができるぞ。攻撃は最大の防御。相手の動きをよく見て防御から一転、カウンターを決めよう。

カウンター・グラップルとは、相手ファイターの打撃を出すタイミングに合わせて、回避しながら組み付いていくアクションだ。相手ファイターのパンチ攻撃に合わせた場合はクリンチ状態へ移行し、キック攻撃に合わせた場合はタックルなどで相手ファイターからテイクダウンを奪うこともできる。

グラップル・ブロックは相手ファイターがスタンディング時、タックルやクリンチを仕掛けてきたときに防御するアクションだ。成功させると相手ファイターの行動を無効にすることができるぞ。

相手ファイターがタックルを仕掛けてきた際に、適切な防御体勢をとることができれば、すぐに倒されずテイクダウンの攻防が始まる。パンチを振り回したりキックを空振りしていた場合には、攻防にならずそのまま引き倒される可能性が高い。攻防で見事競り勝つとテイクダウンを防ぐことができる。場合によってはスプロールポジションに移行し、攻守逆転して優位に立てることもある。
トランジション・ブロックは、相手のトランジションを妨害できるアクションだ。ブロック中は相手が行うトランジションの成功率を、大幅に下げることができる。より高度なアクションとして、相手がトランジションを狙った直後に素早く反応することで、トランジション・リバーサルすることもできる。成功すると自分に有利なポジションへと一気に移行することができるぞ。
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